東映御三家–假面騎士系列.jpg

東映的面具英雄其魅力在此呈現!

 

歷史

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受圓谷的超人力霸王影響,東映便請石森章太郎老師擔任原作,設計出以昆蟲為藍本的假面騎士。

 

1971年假面騎士的電視劇開播,起初收視率不盡理想,但藉主演受傷為契機進行調整。爾後收視率不斷提升,更因劇中變身動作大流行引發變身熱潮(即第二次怪獸熱潮)。順趨推出續作,卻接連走下坡,終在1975年的假面騎士強人止步。雖應觀眾要求兩次回歸,可惜仍在1994年的假面騎士J劃下句點。以上通稱昭和騎士系列。

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2000年放映的假面騎士空我,是時隔11年用全新角度打造的力作,獲得空前成功。往後不斷嘗試新題材,維持著一定的人氣。至2019年的假面騎士時王已推出20部電視作品,通稱平成騎士系列。

 

特色

 

故事性

昭和大多採邪不勝正為主題,平成則多方探討何為正義何為邪惡?以此基礎加入留有懸念的謎團、魅力的反派、道具爭奪戰等事件,使各話間更加緊密連結,也讓整部戲更有看頭。

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*假面騎士X中的阿波羅亡靈&假面騎士強人中的泰坦,皆為個性強烈的宿敵

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*假面騎士龍騎中13名騎士互相廝殺,只為當上勝利者實現自己的願望,完全跳脫正邪之戰

 

生活化

假面騎士首播時是巨大英雄和怪獸的天下,但數十公尺的生物弄垮房屋,拍得再逼真離現實還是有一些距離。而騎士的等身大怪人,在夜裡襲擊路人、綁架和勒贖、引發火災等,很容易讓人代入現實事件。面對這些惡事一般人可能無力反抗,但劇中的假面騎士卻能挺身而戰,無疑是幫觀眾出了一口氣。

 

動作戲

與超人力霸王相比騎士少了華麗的光線技,卻擁有俐落的拳腳功夫,以及在樓頂、纜車、雲霄飛車軌道等地形的危險演出。後期逐漸追加型態變換和各種武器的要素,讓騎士在面對不同敵人時,得選擇合適的型態和武器來應對,為戰鬥增添一番趣味。

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*綜藝節目曾介紹過,假面騎士亞馬遜的閃避雲霄飛車&攀爬在軌道上且無安全網防護

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*假面騎士電王不只變換型態連人格也改變,多采多姿的戰鬥風格讓人驚艷

 

專題介紹

1.昭和騎士的光和闇之爭

2.平成騎士變化中–第一期

3.平成騎士變化中–第二期

4.假面騎士的誕生(2026年預定)

 

小劇場

HAJIME:完稿!

光仔:(閱讀中)……等一下,這預定的時間是怎麼回事?

HAJIME:很合理吧。

光仔:中間空三年哪合理了!

HAJIME:那你說剩下的兩家,戰隊要寫嗎?光美要寫嗎?(逼近)

光仔:當、當然要。(後退)

HAJIME:那寫了戰隊和騎士,同為三大特攝的超人力霸王要嗎?(再逼近)

光仔:絕、絕對要。(再後退)

HAJIME:那金屬英雄要寫嗎?牙狼要寫嗎?(逼到牆角)

光仔:呃……可以的話還是要寫。(無路可退)

HAJIME:寫個鬼啦!你是忘記還有流言終結者T、無所不在、事件記錄和姓名學這些坑要填了嗎,三年能生出來你就該感恩戴德啦!(抓住)

光仔:嗚哇……你、你冷靜點啊!

小白(路過):影評好像很久沒新作,要不要也來一篇啊。

光仔:你別多嘴、嗚哇!

HAJIME:還要寫影評嗎?還要寫影評嗎?你說到底還要不要寫影評?(猛搖)

光仔:我、我知道了啦……真是非常感謝你HAJIME大神……嗚喔!別、別再搖快吐了……(頭眼昏花)

 

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